Steinberg Media Technologies GmbH

Creativity First

Frankenstraße 18 b
20097 Hamburg

Tel: +49 (0)40 210 35-0
Fax: +49 (0)40 210 35-300

La production sonore pour les jeux

Grâce à son intégration sans compromis à votre environnement de programmation de jeux, l’application Nuendo s’impose comme le premier choix pour les workflows de production sonore destinée aux jeux. La révolution technologique dans ce domaine porte le nom de « Game Audio Connect » et désigne une nouvelle collection d’outils procurée par Nuendo afin de permettre une connexion directe à l’intergiciel de jeu audio Wwise de Audiokinetic.

Seleccionar contenido de páginas directamente

Les rubriques de cette page :

Game Audio Connect

Game Audio Connect 2

Pour la production du son de jeux vidéo, Nuendo 7 a marqué une avancée majeure en introduisant le système Game Audio Connect qui permettait pour la première fois de transférer des fichiers audio dans Wwise. Et Nuendo 8 va beaucoup plus loin. Dans Nuendo, Game Audio Connect 2 permet à présent de transférer dans Wwise des sections interactives de vos compositions sous forme de segments musicaux comprenant des pistes audio et MIDI ainsi que des marqueurs de cycle et de cue, ce qui offre tout un monde de possibilités pour la composition de bandes son de jeux vidéo. De plus, vous pouvez à présent créer des projets Nuendo directement à partir de segments de Wwise, ce qui permet d'utiliser Nuendo comme éditeur MIDI pour Wwise.

Système de nommage automatique

En outre, les fonctions sophistiquées du système de nommage du menu Render Export vous permettent de déterminer la structure d'affectation des noms fichiers audio rendus, allant de la structure des dossiers aux noms de chacun des événements et des compteurs. Cela vous permet d'adapter la structure d’affectation de noms au plan de nommage utilisé dans Wwise.


Charger un projet Nuendo directement de Wwise

Il est même possible de charger, à la volée, un projet de Nuendo auquel un fichier audio est associé de l’intergiciel Wwise — la recherche manuelle de fichiers depuis le dique dur pour chaque projet de Nuendo est une pratique qui fait partie du passé. Les données audio sauvegardent le chemin vers le dossier contenant le projet Nuendo, ce qui facilite l’accès au dossier original de chaque projet pour rééditer les données ou opérer des changements concernant le design sonore.

Contrôle de version avec Perforce

Un autre atout majeur : Game Audio Connect procure une intégration sans compromis pour Perforce, le premier système de contrôle de version. Tout changement au niveau du projet de Nuendo est automatiquement appliqué en arrière-plan, ce qui rend les interactions manuelles inutiles.

Sound design de premier plan pour le jeu vidéo

Sound Randomizer

Le temps est précieux, et Nuendo effectue automatiquement pour vous les tâches les plus fastidieuses. Pour vous éviter de dupliquer et de modifier manuellement des milliers de sons, le nouveau Sound Randomizer crée différentes variantes d'un son en jouant sur quatre paramètres. Le plugin peut modifier la hauteur tonale, la couleur, le timing et l'impact d'un clip audio pour créer des sons totalement nouveaux et vous épargner des heures de travail répétitif.

Sampler Track

La nouvelle piste Sampler Track vous permet de transformer n'importe quel fichier audio en instrument. Après avoir déposé un sample de votre MediaBay dans la piste Sampler Track, vous pourrez le jouer chromatiquement et modifier sa sonorité grâce aux filtres et aux paramètres de la piste. La bibliothèque de samples Caleidoscope, contenant des centaines de sons et de presets, est fournie.

 

Contenu sonore de premier plan


Bibliothèque Pro Sound Effects

Nuendo 8 est fourni avec environ 2 GB d'effets sonores sous forme de fichiers Wave 24 bits/48 kHz, dont certains en 5.1, issus de l'Hybrid Library 2017 de Pro Sound Effects. Vous disposez d'une licence personnelle pour cette bibliothèque, le tout totalement gratuitement.
Catégories fournies : Animals, Emergency, Fire, Foley, Horror, Household, Human, Impacts, Industry, Office, Science fiction, Sports, Technology, Transportation, Warfare, Water et beaucoup d'autres.


Production Grooves

Production Grooves alimente votre Groove Agent avec plus de 400 boucles de batterie et presets destinés à tous les styles de musique actuels. Production Grooves vous apporte des solutions, peu importe que vous vouliez un accompagnement simple pour écrire une chanson ou une solide partie de batterie pour renforcer votre rock !

Instruments et effets

HALion Sonic SE 3

HALion Sonic SE 3 est une version allégée d'HALion Sonic 3 qui ne fait aucun compromis sur la qualité sonore et l'accessibilité. Cette workstation VST vous permet de charger et jouer quantité de contenus sonores : les bibliothèques SE fournies avec les stations audionumériques Steinberg, les VST Sound Instrument Sets pour HALion et les bibliothèques personnelles créées avec le sampleur et système de création sonore HALion 6.

Retrologue 2

Grâce à d'importantes nouveautés et améliorations, Retrologue 2 fait un pas de géant tout en conservant sa sonorité chaleureuse, brute et analogique. Une enveloppe supplémentaire, un troisième oscillateur et de nouveaux LFO polyphoniques sont quelques-unes des améliorations de la section de synthèse. L'arpégiateur très polyvalent, les cinq nouveaux effets et le résonateur trois bandes classique offrent de nouvelles possibilités, illustrées par 400 nouveaux presets qui démontrent la pleine puissance de Retrologue 2.


Padshop. VST Amp Rack, Quadrafuzz

Les concepteurs sonores pour les jeux vidéo accordent de plus en de crédit à l’application audionumérique Nuendo à cause du degré d’ouverture de son format, de ses puissants outils d’édition et également à cause des innombrables modules d’effets et d’instruments comme le synthétiseur granulaire Padshop, les modules VST Amp Rack et Quadrafuzz V2, tous permettant de créer des effets sonores extraordinaires. Qu’il s’agisse de modules Pitch-Shifting ou de Time-Stretching de pointe utilisant des algorithmes zPlane, de la gestion de milliers de données sonores pour les jeux vidéo avec Mediabay, le système de gestion des fichiers ou des possibilités pour éditer et traiter les sons avec précision, grâce à la collection d’innombrables outils d’édition — l’application audionumérique Nuendo procure une merveilleuse expérience de workflow de production sonore pour les jeux vidéo. En outre, Nuendo propose de nombreuses options pour personnaliser l'expérience de l’utilisateur par le biais des raccourcis clavier, des macros, du gestionnaire des plugins et un espace de travail permet de booster davantage le workflow de production.

Workflow

Gestion d’un grand nombre de fichiers audio

Les concepteurs sonores travaillant pour les productions de jeux ont parfois besoin de gérer de grands nombres de fichiers audio. La fonction Render Export incluse dans Nuendo n'est pas seulement utile pour le transfert de données audio vers Wwise, elle aussi est très utile lorsque vous devez exporter une sélection précise de fichier audio et des fichier MIDI directement de Nuendo vers un disque dur, soit en tant qu'événements séparés ou regroupés en un seul fichier. En effet, l’option de nommage automatique fonctionne également à ce niveau.

Autrement, vous pouvez même consolider une sélection de fichiers audio (plusieurs) vers une nouvelle piste au sein du même projet de Nuendo (rendu-sur-place).

Interface utilisateur


Profile Manager de l'utilisateur

Le nouveau Profile Manager de Nuendo 8 vous permet d'enregistrer et de rappeler facilement les paramètres et préférences du programme, notamment les raccourcis clavier, les schémas de couleur et bien plus. Vous pouvez passer d'un profile à l'autre et migrer votre environnement Nuendo personnel dans un autre studio équipé de Nuendo 8. Le Profile Manager vous permet d'emporter « votre Nuendo » partout avec vous.


Lower Zone

La nouvelle Lower Zone propose une vue d'ensemble claire et ordonnée pour faciliter et accélérer l'accès à toutes les zones. Tous vos outils et éditeurs sont à portée de souris : la Lower Zone va améliorer votre processus de travail, peu importe que votre système soit nomade (ordinateur portable) ou sédentaire (environnement de studio multi-écran).

Plus d'info sur Nuendo